ゲームスタイル研究所

ゲーム会社初。ゲームではなく、ゲームプレイヤーを研究・分析した書籍

スマホゲームユーザー解体新書

ゲーム会社発。ゲームではなく、ゲームプレイヤーを研究・分析した書籍。

株式会社セガゲームス セガネットワークス カンパニーがスマホゲームを開発、運営、宣伝する上で分析した約2年間に渡る調査データを350ページに渡って収録しています。

本書は大きく2つのテーマを取り上げております。

  1. 1:スマホ市場、スマホゲーム市場、ゲームアプリ市場の動向分析

    業界の知識として欠かせない、スマートフォン普及状況、デバイス別ゲーム利用人口、ゲームアプリ市場動向をまとめています。

  2. 2:ゲームプレイヤーの属性・利用意識の分析

    スマホゲームは従来のゲームとは違い、肌身離さず持ち歩いているもので、移動中、食事をしながら、家事をしながら、と日々の生活に溶け込んでいます。

    そのため、多種多様な遊び方があり、開発やプロモーションを考える上で年齢・性別・職業といった切り口だけで傾向を見出すことは難しいと考えました。

ゲームスタイル研究所では、5000名の定量調査データを統計解析にかけ、ゲームユーザーを
7つのスマホゲームユーザータイプ」 「9つのライフスタイルタイプ」に分類。

分類したユーザーに対し、オンラインコミュニティを用いた定性調査を1ヶ月実施、加えてグループインタビューを行いユーザータイプごとの「生活価値観」や「子供の頃のゲームヒストリー」「生活文脈に基づくスマホゲームの価値・位置づけ」を明らかにしました。

さらに、本書では

  • ゲームアプリをダウンロードする情報をどこで仕入れるか
  • ストア内をどのように回遊するのか
  • どのような基準でアプリを選択、ダウンロードを行うのか
  • いつ、どこでスマホゲームをプレイしているのか
  • ゲームプレイの継続利用や課金の判断はどのように行われているのか
  • どういった瞬間にゲームから離脱するのか
といったスマホゲームに関連する一連の消費行動プロセスについてのデータ・グラフも収録しております。

スマホゲーム業界関係者をはじめ、スマートフォンビジネスに関わる全ての方、また業界に興味のある一般の方まで幅広い用途にご利用いただけます。

購入をご検討の方は、「スマホゲームユーザー解体新書」のパンフレットをご用意致しました。
こちらからダウンロードをお願い致します。
お求めは「購入ページ」よりお申込みください。

スマホゲームユーザー解体新書2014 ゲーム会社が紐解く7つのユーザータイプ

本書の内容

スマホゲーム解体新書 2014

Chapter 1 国内スマートフォン・スマートフォンゲーム市場動向

  • 国内スマートフォン所有者の推移と実態
    1. 1. スマートフォン所有率の推移
    2. 2. OS別のスマートフォン利用人口
    3. 3. 性・年代別スマートフォン利用人口の推移
    4. 4. スマホゲーム利用人口の推移
    5. 5. 性・年代別のスマホゲーム利用率の推移
    6. 6. ゲーム機器別利用人口の推移
    7. 7. ゲーム市場におけるスマホゲーム市場の広がり
  • スマートデバイスにおけるゲームアプリ市場
  • Chapter 1 まとめ

Chapter 2 7つのスマホゲームユーザータイプ

  • 分析の背景・目的
    スマホゲームユーザーセグメンテーション調査概要
  • 【参考】分析概要
    7つのスマホゲームユーザータイプ
    1. 7つのスマホゲームユーザータイプ ①カイタク型
    2. 7つのスマホゲームユーザータイプ ②ヤリコミ型
    3. 7つのスマホゲームユーザータイプ ③コツコツ型
    4. 7つのスマホゲームユーザータイプ ④ヒトナミ型
    5. 7つのスマホゲームユーザータイプ ⑤ササヤカ型
    6. 7つのスマホゲームユーザータイプ ⑥カラクチ型
    7. 7つのスマホゲームユーザータイプ ⑦ドロップ型
  • 【参考】スマホゲームユーザータイプの時系列推移
  • Chapter 2 まとめ

Chapter 3 9つのライフスタイルタイプ

  • 分析の背景・目的
  • 【参考】分析概要
    9つのライフスタイルタイプ
    1. 9つのライフスタイルタイプ ⅰ享楽的若者
    2. 9つのライフスタイルタイプ ⅱさまよう若者
    3. 9つのライフスタイルタイプ ⅲ鈍感な若者
    4. 9つのライフスタイルタイプ ⅳ頑張る都会派
    5. 9つのライフスタイルタイプ ⅴ飾らない地元派
    6. 9つのライフスタイルタイプ ⅵ気高い野心家
    7. 9つのライフスタイルタイプ ⅶ利己的自由主義
    8. 9つのライフスタイルタイプ ⅷ家庭的ミドル
    9. 9つのライフスタイルタイプ ⅸ大衆的ミドル
  • スマートデバイスにおけるゲームアプリ市場
  • Chapter 3 まとめ

Chapter 4 定性アプローチによるスマホゲームユーザーインサイト探索

  • 定性アプローチで調査・分析することの有用性
  • 調査プロセス
  • 調査概要
    1. 分析項目について
    2. 分析結果 (1)人となり・生活意識
    3. 分析結果 (2)ゲームヒストリー
    4. 分析結果 (3)スマホゲームの位置づけ・価値
    5. 分析結果 (4)スマホゲーム利用実態
  • Chapter 4 まとめ
  • 終わりに 本書データの拡張可能性
  • Appendix
    スマホゲームユーザーセグメンテーション調査データ
    スマホゲームユーザーインサイト探索調査データ

販売価格:【PDF】:40,000円(税込)

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